Socket网络编程进阶与实战
【课程介绍】
Socket对于每个工程师的重要性不言而喻。本课程将理论结合实践,带你从零开始,系统学习Socket编程技术,让Socket的学习不再那么零散与难以掌握,同时会提炼出Socket网络传输的核心思想与构架,并带你踩坑出坑,增加你的分析与处理问题的能力,完善你的编程思想与知识体系。最终助力你轻松应对企业中各种Socket应用场景(比如:群聊天、文件传输、直播传流、中断、心跳等)【说明:课程案例部分以Java语言实现】
【课程目录】
- 第1章 课程导学(Java语言教学)【说明:课程案例部分以Java语言实现】【老师是位答题狂,问答区的问题有问必答】本章节首先会对课程进行导学讲解,包括为什么应该学习本课程,课程目标与收获,课程内容安排,适合人群和学习建议等,接着会讲解代码规范与开发注意事项,目的全在于希望极大的方便同学进行本课程的学习。…
- 1-1 课前必读(不看会错过一个亿)
- 1-2 课程导学(课前必看)
- 第2章 Socket网络编程快速入门本章首先整体介绍什么是Socket网络编程;让大家对Socket有个大概的概念与方向。之后通过几个小Case引出课程的主角,轻松愉快的让你体验到Socket编程的快感。本章节主要收获:1. 明白什么是网络编程,2. 理解Socket与TCP、UDP的关系 3. 明白网络传输中的报文、协议、Mac、IP以及端口的定义等。 …
- 2-1 什么是网络编程?
- 2-2 Socket与TCP、UDP
- 2-3 Socket TCP牛刀小试-客户端实现
- 2-4 Socket TCP牛刀小试-服务端实现
- 2-5 报文、协议、Mac地址
- 2-6 IP、端口及远程服务器
- 第3章 Socket UDP快速入门UDP是Socket中的重要组成部分;在本章节中带领大家了解什么是UDP,以及明白可以用UDP来做什么。本章节主要收获:1. 明白UDP是什么,2. UDP的主要作用, 3. UDP的简单用法以及API学习,4. 理解网络中的单播、广播、多播等概念与技术实现 …
- 3-1 UDP是什么
- 3-2 UDP核心API讲解
- 3-3 UDP单播、广播、多播-1
- 3-4 UDP单播、广播、多播-2
- 3-5 案例实操-局域网搜索案例-1
- 3-6 案例实操-局域网搜索案例-2
- 3-7 案例实操-局域网搜索案例-3
- 第4章 Socket TCP快速入门TCP可以说是Socket的最重要组成,同时也是网络传输的基础;有了TCP基石才有如今稳定的网络传输。本章节让大家明白TCP的重要性,同时学会利用TCP进行简单的数据传输。本章节主要收获:1. 明白TCP是什么,理解TCP的重要性,2. 学会TCP的精髓以及API使用,3. TCP的连接可靠性原理,4. TCP的传输可靠性原理,5. 学会利用TC…
- 4-1 TCP是什么、能做什么
- 4-2 TCP核心API讲解
- 4-3 TCP连接可靠性-三次握手、四次挥手
- 4-4 TCP传输可靠性-排序、丢弃、重发
- 4-5 案例实操-TCP传输初始化配置-1
- 4-6 案例实操-TCP传输初始化配置-2
- 4-7 案例实操-TCP基础数据传输-1
- 4-8 案例实操-TCP基础数据传输-2
- 第5章 UDP辅助TCP实现点对点传输案例前面我们学习了UDP、TCP,本章节中将利用UDP 的发现进行TCP连接建立点对点数据传输,同时让大家理解并实现数据收发并行。本章节主要收获:1. UDP如何与TCP结合使用,2. UDP与TCP的主要职责划分,3. 传输数据如何做到并传输,4. 学会利用多线程解决阻塞与并行的案例 。 …
- 5-1 UDP搜索IP与端口-1
- 5-2 UDP搜索IP与端口-2
- 5-3 点对点传输实现
- 5-4 数据发送与接收并行-1
- 5-5 数据发送与接收并行-2
- 5-6 数据发送与接收并行-3
- 第6章 简易聊天室案例一对多聊天室模型是经典不衰的案例,这样的架构也可称为CS模型;在这样的模型中有服务器端充当所有的数据传输与转送操作;但同时也会给服务器带来巨大的压力。在本章节你将学习到一个聊天室的搭建,同时能明白服务器的压力优化策略。 本章节主要收获:1. 聊天室基础设计,2. 聊天室中服务器设计方案,3. 聊天室服务器数…
- 6-1 聊天室数据传输设计
- 6-2 聊天室消息接收实现
- 6-3 聊天室消息转发实现
- 6-4 服务器状态与测试用例构建-1
- 6-5 服务器状态与测试用例构建-2
- 6-6 服务器性能分析与压测
- 6-7 服务器性能总结与优化方案
- 第7章 服务器传输优化-NIOSocket在我们的认知中是高效的,在上章节中了解到一个Bad的设计是会搞崩服务器的。消耗资源多、 慢这都不应是咱们需要的;我们要的是高性能且极度简单的传输模型。那么在本章节中将带你进入全新的领域“NIO”一个神秘而充满魅力的技术方案。使用NIO进行服务器的简单优化,解决线程启动太多的问题。本章节主要收获:1. 明…
- 7-1 阻塞IO和?非阻塞IO
- 7-2 NIO Family一览
- 7-3 NIO常?用API学习
- 7-4 NIO重写服务器-1
- 7-5 NIO重写服务器-2
- 7-6 NIO重写服务器-3
- 7-7 NIO服务器Thread优化-1
- 7-8 NIO服务器Thread优化-2
- 7-9 NIO服务器Thread优化-3
- 7-10 NIO服务器Thread优化-4
- 7-11 NIO服务器Thread优化-5
- 7-12 NIO服务器Thread优化-6
- 7-13 NIO知识归纳梳理
- 第8章 数据传输稳定性优化在实际的测试中我们会发现:1. 当发送数据足够快时,服务器会因为消息处理不及时引起消息粘包的现象,2. 当业务层缓冲区大小不够时将引起单消息丢失不全的现象。 在本章节中我们借鉴HTTP的消息体协议并简化到Socket传输中,以便在客户端与服务器上消息不会出现粘包,不全等现象。本章节主要收获:1. 明白什么是粘包、消…
- 8-1 消息不完整与消息粘包
- 8-2 复现数据传输异常现象
- 8-3 传输分析-如何有序的混传数据
- 8-4 传输分析-借鉴学习HTTP精髓
- 8-5 构建有序消息体-调度接口定义
- 8-6 构建有序消息体-基本发送调度实现
- 8-7 构建有序消息体-基本接收调度实现-1
- 8-8 构建有序消息体-基本接收调度实现-2
- 8-9 消息粘包与消息不全测试
- 第9章 局域网文件快传技术实战茄子快传、QQ快传核心功能是如何实现的?本章节让你明白这些你都能实现;甚至更好、更快!本章节主要收获: 1. 文件消息与普通消息的区别以及注意事项,2. 如何利用Socket发送?件,3. 如何利用流(Stream)实现文件与普通消息的组合封装,4. 如果利用范型实现对Packet、Frame的规则封装,5. 文件分片技术原理与实现…
- 9-1 混传数据总结与梳理
- 9-2 文件传输与普通传输的区别
- 9-3 文件消息模型基础实现-1
- 9-4 文件消息模型基础实现-2
- 9-5 文件消息模型基础实现-3
- 9-6 发送文件到服务器-1
- 9-7 发送文件到服务器-2
- 9-8 发送文件到服务器-3
- 9-9 消息分片传输设计与实现-1
- 9-10 消息分片传输设计与实现-2
- 9-11 消息分片传输设计与实现-3
- 9-12 消息分片传输设计与实现-4
- 9-13 消息分片设计与实现-发送调度-1
- 9-14 消息分片设计与实现-发送调度-2
- 9-15 消息分片设计与实现-接收调度-1
- 9-16 消息分片设计与实现-接收调度-2
- 9-17 文件快传收尾与总结
- 第10章 聊天室升级版实战一个完整的聊天室应具备优秀的消息送达效率以及消息传输的保障。实际开发难点在于如何合理分配消息调度资源,并且如何知道客户端当前的状态以便进行客户端的重连等机制。本章节主要收获:1. 利用线程+队列方案进行调度优化,2. 心跳保持为什么需要做以及如何做,3. 如何发送心跳包以及消费心跳包,4. 高效数据消费与线…
- 10-1 消息调度分析
- 10-2 并发客户端BUG修复与性能优化-1
- 10-3 并发客户端BUG修复与性能优化-2
- 10-4 并发客户端BUG修复与性能优化-3
- 10-5 数据三层缓冲区IoArgs调度优化
- 10-6 服务器消息调度逻辑规范化-1
- 10-7 服务器消息调度逻辑规范化-2
- 10-8 服务器消息调度逻辑规范化-3
- 10-9 服务器消息调度逻辑规范化-4
- 10-10 心跳包必要性与策略选择
- 10-11 心跳包构建与消费调度-1
- 10-12 心跳包构建与消费调度-2
- 10-13 心跳包构建与消费调度-3
- 第11章 语音数据即时通信实战近几年,视频语音直播可谓风生水起,其核心技术就是数据流实时传输;在本章节中着重讲解语音聊天技术的实现,当然你也可以扩展为视频聊天等。 在本章节中对数据代理桥接方案是重点,消息发与传输最短送达方案也是难点。 本章节主要收获:1. 理解即时语音聊天传输原理,2. “P2P”技术实现,3. 什么是数据桥接,4. 如…
- 11-1 语音即时通信分析
- 11-2 语音数据直流传输扩展-1
- 11-3 语音数据直流传输扩展-2
- 11-4 服务器桥接改造实现-1
- 11-5 服务器桥接改造实现-2
- 11-6 服务器桥接改造实现-3
- 11-7 服务器桥接改造实现-4
- 11-8 客户端数据编码技术选型
- 11-9 客户端搭建与界面交互-1
- 11-10 客户端搭建与界面交互-2
- 11-11 客户端采集、传输、播放-1
- 11-12 客户端采集、传输、播放-2
- 11-13 语音即时通信总结
- 第12章 整体代码结构梳理与升华虽然我们实现了常见案例,但是代码应当追求复用与实用性。 本章节中带来了新的知识点:数据优先级调度与封装、内存复用模型等等;这都是提升你技术的绝佳机会。本章节主要收获:1. 审视自身,明白现有代码缺陷, 2. 如何实现调度中分优先级调度,3. 了解高并发中内存的占用问题,4. 学会内存复用的设计,5. 实现内存…
- 12-1 框架性能瓶颈压测
- 12-2 调度优化之发送数据调度优化
- 12-3 多线程调度瓶颈分析
- 12-4 调度优化之单线程IO调度-1
- 12-5 调度优化之单线程IO调度-2
- 12-6 案例分析不是BUG的BUG
- 12-7 调度优化之多线程窃取模式IO调度
- 12-8 简单内存复用与细节优化-1
- 12-9 简单内存复用与细节优化-2
- 12-10 简单内存复用与细节优化-3
- 12-11 简单内存复用与细节优化-4
- 12-12 结构梳理与性能总结
- 第13章 课程总结本章节着重于总结Socket课程的全部知识点,同时展望后续的开发。 学无止境,同学们,祝你们学有所获,学有所成!学习中有任何问题都可以发布到课问答区,我会有问必答,或者加群课程QQ交流群,和志趣相投的小伙伴们一起探讨与交流;最后也特别感谢大家对我的支持。 …
- 13-1 课程展望与后续
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