AE脚本-Limber汉化版人物角色骨骼IK绑定动画控制

AE脚本-Limber汉化版人物角色骨骼IK绑定动画控制

插件介绍

Limber是一个用于After Effects的IK系统,它使用形状图层为MG角色动画制作可定制的肢体。Limber有控制样式的形状和颜色,动态防止动画“弹出”,顺利地融合之间的IK和FK,并交换四肢的不同类型。

Limber脚本能够支持 Win 和 Mac 系统,AE CC 2018或者更高版本。
LAShEn.png

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