Blender插件|烘焙任何着色器节点到图像纹理工具 Bake-A-Node v4.3.0


资源介绍:

Bake-A-Node是一款免费的Blender插件,它可以将任何着色器节点的输出烘焙到图像纹理中。该插件在处理复杂的节点设置时非常有用,当节点计算变得性能密集,或者某个节点在Eevee中无法正常工作时(例如,斜角节点)。

Bake-A-Node is a Blender add-on that allows you to bake the output of any shader node to an image texture. Very useful when you have complex node setups, and it starts to become very performance-intensive to do the node calculations. Or when a certain node does not work in Eevee (Bevel node, for example).

安装方法:

1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装

2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件

支持Blender 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0, 2.93, 2.92, 2.91, 2.9, 2.83

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