C4D插件|Octane渲染器灯光控制插件 4DM Cinema 4D Octane Lights
插件介绍
这是一个简单易用的Cinema 4D Octane Lightsetup。我们有一个区域/形状灯、一个带有 OpenGL 视口可视化的 Spotligt、一个阳光、一个 HdriSky 和一个无缝地板设置。对于每个灯光/设置,所有设置都在一个选项卡中。每个灯都有 Solo/Unsolo 按钮。您还可以在选项卡中找到 C4D Lightning 工具按钮。您可以移动灯光、目标灯光和设置镜面反射灯光。我们认为这对于产品照片或汽车照片非常有用。
特征:
- 此 LightKit 支持所有灯光(区域/形状、聚光灯和太阳光、HdriSky、无缝地板),设置简单(一个选项卡中的所有设置)
- 您可以使用Cinema Lightplacement 工具来移动灯光、镜面反射或瞄准灯光
- 您可以使用按钮单独或取消所有 4dm 灯
- 灯光预先??配置了所有设置(还有纹理投影)
- 您可以在没有通过 XPresso 连接的情况下复制灯光
- 您不必使用内容浏览器在场景中放置灯光。我们为每个灯光提供了一些脚本,您可以将其集成到您的 C4D 布局中。
- 无缝地板设置
- Spotlight 支持 Gobo 和一些 Gobo 纹理
- 带有预览球体的 HdriSky
安装方法:
1.选择对应版本的插件,把4DM_LightKit文件夹复制到C4D安装目录的libraryscripts里
2.对于C4D R24或者低版本:
将4dm_lightkit.lib4d拷贝到C4D安装目录的librarybrowser里面
3.对于C4D R25或者高版本:
顶部菜单 窗口-资产浏览器,创建-导入传统预设库(*.lib4d),选择4dm_lightkit.lib4d即可,然后再转换栏即可看到预设
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