Blender模型环境融合插件 Blendit v1.5


Blender模型环境融合插件 Blendit v1.5

Blendit是一款Blender模型环境融合插件,让模型自然的融合到环境中,原理是贴图的融合,可以调节融合的程度,融合效果会跟随模型移动而变化。

主要特点:

  • 轻松创建带有活动对象的选定对象的材质混合
  • 无损操作:创建,应用,删除材料混合
  • 对源对象的所有混合执行操作的选项
  • 实时动态混合可在视口,Eevee和Cycles中工作
  • 选项自动从混合对象创建材料
  • 混合对象法线的选项
  • 轻松调整对象的单个混合
  • 轻松调整源对象的所有混合
  • 通过映射选项保留源对象的纹理比例:1.世界空间:几何节点-位置输出2.对象空间:“纹理坐标”节点-对象输出3. UV v1:“纹理坐标”节点-UV输出+ Blendit Transfer UV4. UV v2:UV贴图节点+ Blendit Transfer UV

Full dynamic one-click solution for material blending of objects

  • Easily create material blend of selected objects with active
  • Non-destructive operations: create, apply, remove material blends
  • Option of executing the operations for all blends of source object
  • Real time dynamic blends works in viewport, Eevee and Cycles
  • Option automatic create material from blended objects
  • Option to Blend Normals of objects
  • Easily tweak individual blend of object
  • Easy tweaking of all blends of source object
  • Preserve texture scale from source object with mapping options

Blender插件安装方法:

1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装

2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件

支持的Blender软件版本:2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4

免费下载:(文件内有百度网盘下载地址)

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