C4D插件|多边形顶点法线编辑插件 Vertex Normal Tool v1.0.5
插件介绍:
Frostsof Vertex Normal Tool是一款Cinema 4D顶点法线控制插件,提供对顶点法线的全面控制。顶点法线是在三维模型中定义每个顶点方向的向量,它们对于渲染和光照效果至关重要。这款插件使艺术家能够更轻松地编辑和管理模型的顶点法线,以获得更准确的渲染和更好的视觉效果。它提供了一系列工具,可以执行诸如添加、编辑、翻转、平均、归一化等操作,以及解决常见的顶点法线相关问题。通过这些功能,用户可以更好地控制模型的外观和渲染结果。
Vertex Normal Tool is a plug-in for C4D which adds a tool for creating and manipulating vertex normals on polygon objects in C4d. Virtually all other high-end 3d applications (3ds Max, Maya, etc.) support vertex normal editing and while c4d supports importing, rendering, etc.. vertex normals it lacks any interface or tool for creating or editing them. This plug-in aims to address that problem by giving the artist full control over vertex normals.
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