Blender预设|视差映射贴图资产预设 Parallax Mapping Shader

资源介绍:

基于几何节点,模拟假的深度贴图效果,blender格式资产预设。通过操纵纹理坐标来模拟表面的位移效果。它可以与UV坐标、物体坐标和三轴映射一起使用,并提供不同分辨率(16、32、64)的三个节点组,以满足不同需求。此外,它还包含使用节点直接控制的alpha掩码选项。

PMS is a node-group that will allow you to fake displacement on surfaces by manipulating the texture coordinates.

  • It can work with UV coordinates and object coordinate and triplanar mapping.
  • It comes with 3 node-group with different resolution 16, 32, 64 depending on your need
  • You also get the option to use an alpha mask that you can directly control with the node

支持Blender 2.93

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