Blender/AE导入桥接插件 AEscripts BlenderAe V1.4.7 Win/Mac


插件介绍:

BlenderAe是一款Blender/AE桥接插件,可以将3D对象和场景数据从Blender连接、选择和导出到After Effects。

Blender/AE导入桥接插件 AEscripts BlenderAe V1.4.7 Win/Mac

将Blender连接到After Effects方法:

  1. 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!)。
  2. “连接”到 After Effects。
  3. 选择对象、顶点或面。
  4. 点击“导出到Ae”!

对象模式支持:

  • 相机到 Ae 相机。
  • 灯到 Ae 灯。
  • 对象转换为 Null。
  • 将转换清空为 Null。
  • 平面(平面)到预合成形状层。

在编辑模式下支持:

  • 选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls
  • 选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。

注意事项和已知问题:

当前不支持非平面面(在编辑模式下)和非平面平面(在对象模式下)。
如果“Ae Path”字段包含正确的路径但 After Effects 未打开,After Effects 将打开和关闭而不保存。
大量选择或长帧持续时间可能需要很长时间来处理(尤其是面部选择),您可以按“esc”中止导入过程。
一些修饰符会影响数据的导出。

安装方法:

Blender
把BlenderAe文件夹复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:Program FilesBlender FoundationBlender2.xxscriptsaddons

打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件

AE
复制.jsxbin文件到AE脚本目录:
Win:…Adobe After Effects CCSupport FilesScriptsScriptUI Panels
Mac:应用程序Adobe After Effects CCScriptsScriptUI Panels

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